
**小真的开发日记:樱花篇(第1-4集)**
在这个春意盎然的季节,我开始了关于“小真”项目的开发旅程。这个项目的灵感源自于我对樱花的热爱,以及对虚拟角色的构建愿望。每一集我都会记录下自己的开发心得与遇到的挑战。
**第1集:初识樱花**
在项目的开端,我深入研究了樱花的特征。不仅要让小真有着樱花的颜色和形状,更希望她能传达出樱花的温柔与美丽。我浏览了大量樱花的照片,尝试在设计中捕捉到那份动人的瞬间。最终,我决定采用粉色与白色的渐变色,为角色赋予生命力。
**第2集:角色模型制作**
随着角色设计的逐步完成,我开始着手制作小真的3D模型。使用软件时,我面临了许多技术挑战,例如如何将樱花的细节表现得淋漓尽致。我尝试不同的材质与贴图,最终选择了一种柔和的光泽感,让小真看起来更具立体感,仿佛随时会从屏幕中绽放而出。
**第3集:动画与表现**
角色的动画是我下一步的重点。在这一集中,我探索了小真的动作设计,特别是她在春风中轻轻摇曳的姿态。我参考了真实樱花树下的景象,希望通过小真的动作让玩家感受到春天的气息与自在。
**第4集:声音与情感**
最后,我为小真添加了音效和背景音乐。樱花的落瓣声、微风拂过的声音,都让我更加沉浸于这个项目中。我希望小真能传递的不仅是视觉的享受,还有心灵的共鸣。每一次的开发,都是我与春天亲密接触的机会。
这一系列的开发日记,不仅记录了项目的进展,也让我反思了创作的初心。期待将来能与大家分享更多小真的故事!